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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 06:26:28.33 ID:0YKHfOtY >>99 返信遅れてごめんなさい 寝不足でずっと寝てました >>100 あっそうか、マウスクリック時にしか描画されないという点が問題だったんですね >>101 unity c#より記述量少ないからなくてもいいかもですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/102
104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 06:45:51.37 ID:0YKHfOtY 放物線あと2日くらいで完成させる(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 06:49:31.06 ID:0YKHfOtY インテリコードっていう呼び名でしたっけね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 17:57:53.24 ID:0YKHfOtY is_mouse_button_pressedはありますけど、 マウスにjust pressed系はないんですかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 18:12:02.85 ID:0YKHfOtY あっ、action pressのほうでやるんすね ごめんなさい(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/107
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