[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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29: 2024/02/24(土)20:15:30.90 ID:oiuR+FqZ(1) AAS
それはなかなか良い学び姿勢だよ
プログラミングでダメな奴はだいたい仕上げる前に「もっとカッコイイしゅっとした方式にしたい」とか
「もっと美しく書くにはどうしたら」とか「コーディング環境をもっとクールにしたい」とか枝葉にこだわって自滅する
そういう枝葉は、まず動くものを作るこれが出来てからやることなのだ
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(1): 2024/02/29(木)13:09:07.90 ID:HPBXgIgC(2/6) AAS
反射や摩擦を含んだ挙動が必要ならRigidBodyを使うと良い
予測線処理に自前演算を勧めたが最初の接触までの予測はそれで行い
実際の挙動はRigidBodyに任せるという方法も取れる
自前演算と標準の演算で結果に差がでるかもしれないが誤差で許容する
どれくらいの精度が必要か開発コストは見合っているかの判断が要求される
123: 軌道予測 2024/03/10(日)09:50:48.90 ID:uoG0dKmX(1) AAS
どうも
必要な要素が把握出来てないのかもですね

線はline2dでやってみます
154: 2024/03/19(火)18:44:46.90 ID:hE1w1zmY(1) AAS
えらい数になる前に点を間引いたり直線近似するんよね
212: 2024/03/29(金)13:04:54.90 ID:twd2rh/A(1) AAS
なにひとつよくないが、そんなんだから雑談スレ追い出されんだよ
質問ですらない独り言とかTwitterで鍵かけてつぶやいてろ
513: 2024/06/01(土)18:04:29.90 ID:g6KaVoZ3(1) AAS
「算数が出来ないから東大目指すわ」(ドヤァ
毎回この展開笑う
516: 2024/06/06(木)22:13:31.90 ID:utRJiFBz(1/7) AAS
godotをダウンロードして解凍して起動したんだけど
下記のような状態で文字が読めないんだけどどうしたらいいですか?
画像リンク[png]:i.imgur.com
何度起動し直しても新しく解凍して起動してみてもダメでした…
531: 2024/06/06(木)23:05:44.90 ID:utRJiFBz(6/7) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
これで合ってますか?
エンターを押して起動したのですがやはり文字化けしています…
それともどこか間違ってしまったのでしょうか
534: 2024/06/06(木)23:28:06.90 ID:utRJiFBz(7/7) AAS
英語にして再起動してみましたが同じく文字化けしています
その後再度日本語に戻しましたがやはり駄目でした
ビデオカードというのは画像リンク[png]:i.imgur.comこれで合ってますか?
541: 2024/06/07(金)00:21:30.90 ID:xoBE91p2(2/18) AAS
Roming/Godotフォルダを削除した状態で先に言ったオプション付きの起動だとどうなる?
597: 2024/06/12(水)19:28:47.90 ID:y48qcFTc(1) AAS
GameMakerとか無料で使えたっけか?
せっかくだからゲーム作ってほしいよな
636: 2024/06/14(金)18:04:46.90 ID:DYyMubD/(5/6) AAS
>>634
それってunityとかgdevlopのことかな?
ウディタはやってるよ
ueは2dに向いてないからやってない

プログラミングで疲弊してしまう
646: 2024/06/15(土)11:48:31.90 ID:XrJ4Qgu0(3/10) AAS
レベルデザインにすらたどり着けないからね
一旦unityにvsやってからまた戻りまする
772: 2024/07/01(月)15:40:49.90 ID:bpyOLnVe(4/6) AAS
うん、だから物理サーバー使わなければいいんじゃないかな
844: 2024/07/10(水)19:31:44.90 ID:mcWWRrL9(7/10) AAS
>>840
日本の開発実績なら知っているのか?
その場の思いつきで返答するからこじれるのだぞ
何か変な事言ったと思ったら
見落としが合ったかもしれないから持ち帰って調査しますと言っておけ
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