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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 14:55:56.89 ID:/ZFKx6UF >>313 昔はコンソール上で動かす前提で表示もキャラクター単位だったので 配列の要素番号と表示座標の変換は不要だった 今はウインドウアプリになって表示に座標変換は必須 ウインドウアプリの作法も覚えなきゃで同じ倉庫番の初心者講習でも 昔よりは複雑になり難易度上がってはいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/26(金) 15:42:16.89 ID:86tvu5TE 絵文字使ってるので表示が上手くいかなかったらごめん ゲームとしては全然足りないし完成させる所までが課題ではあるが 学習項目を配列のみに集約するとこの配列操作が理解できれば十分 func _ready(): var map = "🧱👷📦🚩🧱\n" print(map) map[3] = map[2] map[2] = map[1] map[1] = "◾" print(map) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/319
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