[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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163: 軌道予測 2024/03/22(金)14:16:19.70 ID:jsxrvFIK(1/2) AAS
コツコツやってきます
興味が長続きしないので解決しなくても課題は定期的に変えますが、、、それが問題
213: 2024/03/29(金)13:12:07.70 ID:sRPqCb6v(1/2) AAS
>>211
いくら過疎スレでも占有はよくないよ
自分で専スレ立てれない?
そっちを日記として使って、どうしても解決できない問題があるときだけここで聞けばいいよ
270: 2024/04/19(金)19:27:59.70 ID:6eKwksTY(1) AAS
関数の方が安全で手っ取り早い代わりに若干低速な可能性がある どれくらい差があるかは知らない
配列の中身が順番に並んでるならbsearch使うか二分探索自分で書けば速い
383: 2024/05/11(土)17:29:09.70 ID:5tdP2r62(4/4) AAS
2dはソフトボディ用のノードはないんですね
479(3): 2024/05/28(火)15:12:06.70 ID:jxogMkdX(1) AAS
やる気出る方法ある?
常に手を動かしてないとだめだな
夕方になってやっとやる気がちょっと出てくる
godotで3dってあんまり見ないね
537: 2024/06/06(木)23:49:30.70 ID:wnYEzacM(13/13) AAS
あー俺が馬鹿すぎんな>>524の指摘を半端に解釈してた
日本語表示はできているんじゃん勝手にアラビア文字で表示されていると思い込んでた
この場合の対処はグラフィックドライバを最新に更新するだな
556: 2024/06/07(金)03:36:07.70 ID:xoBE91p2(14/18) AAS
そこを読むとAMD環境でも駄目だなiGPUの問題か
822: 2024/07/08(月)17:18:46.70 ID:PvUNPIKa(1) AAS
UNITY使いだけど何らかの事情でUNITY使えなくなったらGODOTに移行すると決めてるよ
835(1): 2024/07/10(水)15:57:23.70 ID:KKL80eBy(3/5) AAS
>>832>>833
描画性能は問題ないです。
シーンにノードやシーンを配置するエディター操作自体が重くなる感じです
最近HDDが壊れて破損したプロジェクトを修復したりなど思い当たる節が多すぎる
864(1): 824 2024/07/11(木)23:39:28.70 ID:WmMmQoGY(1) AAS
>>824だが何故か頻繁にディスクアクセスするのでプロジェクトファイルをHDDからSSDに変更したら改善
変なのに絡まれるのでもうこのスレには来ない
867: 2024/07/12(金)06:27:31.70 ID:Tek0TRUY(1/2) AAS
>>863
ないか、しかしgamemaker乗り換えも大変だし、reddintもほとんど人いないからな
普通にツクールか
882: 2024/07/12(金)23:49:45.70 ID:KwiWA3OF(2/2) AAS
>>881
パクリと咀嚼の違いを知らないと一生そこから抜け出せないよ
893: 2024/07/13(土)13:49:29.70 ID:z2UQIyMD(1) AAS
自分でプログラムできない奴って他人を使って代筆させんのか
スゲー図々しい奴だな
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