[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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93: 2024/03/04(月)18:19:56.65 ID:Y8uyU2JR(4/4) AAS
extends Node2D
var line2d_node:Line2D
var mouse_pos
func _ready() -> void:
line2d_node = get_node("Line2D")
func draw_to_cursor():
for i in range(1):
省15
131: 軌道予測 2024/03/15(金)14:44:55.65 ID:z+ILEsEI(2/3) AAS
あ、描くのはすんなり行けたナリ(*´ω`*)
628: 2024/06/14(金)13:31:33.65 ID:DYyMubD/(2/6) AAS
あ、でもブループリントも結構ややこしくて、コードで書いたほうが楽じゃねとおもった記憶
673: 2024/06/16(日)13:57:35.65 ID:bbB0kp6w(2/2) AAS
>>672
おお、こんなスレが! さんきゅ、そっちでやってみるわ!
680: 2024/06/16(日)16:58:52.65 ID:8OyRXICQ(3/3) AAS
出来もしない癖にゲームにかこつけて他人を利用してるだけで自分自身は何もしないって図々しいにも程がある
そんなの出来なくて当り前なんだから無理してやるこっちゃない
827(3): 2024/07/10(水)12:22:20.65 ID:mcWWRrL9(2/10) AAS
これ位できるなら十分でないの?個人でこれ以上の事ができる訳ないし
外部リンク:store.steampowered.com
エディターが重いってのは開発PCが貧弱ってだけよね
918: 2024/07/16(火)11:40:30.65 ID:dF9eL8Nv(1) AAS
沼にようこそ
俺もまだ学ぶ事が多すぎで途方に暮れてるけどお互い頑張るべ
963: 2024/07/20(土)21:47:07.65 ID:pOho3pS+(1) AAS
有償でプログラミング代行して貰えばいんじゃね
10〜20万くらい包めば喜んでやるだろ
968: 2024/07/21(日)14:32:24.65 ID:77QkGP4Y(1) AAS
パラパラ漫画のようにめくるだけ5000ページくらい
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