[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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50: 2024/02/29(木)12:21:24.56 ID:DIGOgAn2(1/8) AAS
characterbodyでボールの挙動をする場合、バウンドやフリクションの設定も自分で作る感じでしょうか?
move_and_collideで初速と重力は出来ました
84: 2024/03/03(日)04:50:28.56 ID:UwGRXxZo(1/3) AAS
あの2d表示が便利だなと思うこともありますよね
3dから2d素材作るために一度画像にレンダリングしないといけないのも手間ですし
166(1): 軌道予測 2024/03/23(土)10:59:33.56 ID:apw+jUEF(1/4) AAS
geometry2dってポリゴン2dみたいにポリゴンを描くクラスと考えていいんでしょうか
まだ使い方が分かってない
ただ、シングルトンではあるみたいです
>>165
ありがとう
185: 軌道予測 2024/03/25(月)14:38:30.56 ID:SFtNN9tG(4/5) AAS
godotって変数のアウトライナーってないのかな?
262: 2024/04/17(水)11:03:55.56 ID:c7cp2PUr(1/3) AAS
godot4で方向取る関数ってなんですか?
input.get_axisだと引数が2つ必要になっていましたね
以前はinput.get_axis("horizontal")←これで横方向がトレていたのですが、
474(1): 2024/05/27(月)07:57:23.56 ID:e+r+hTiv(1/2) AAS
発想法とか考えてたら、また何作るか分からんループにハマってしまった
シンプルに決める方法とかあるかな?
487: 2024/05/28(火)21:21:58.56 ID:ag5maMAR(1) AAS
なんだっけな?漫画家になりたくて仕方なかった人が新人賞を取った時に
ずっとなりたかった漫画家になれて今からすごく楽しみみたいな事をインタビューで答えてた事があったな
まぁそういう事だよね
489: 2024/05/28(火)23:15:14.56 ID:0QAa5N2Y(1) AAS
技術書展でいまでも買えるけど
596: 2024/06/12(水)19:02:20.56 ID:oCyYD8/2(2/5) AAS
かなり限定的な環境問題っぽくて対策提示できなくてスマンかった
将来新しい環境を手に入れた時に覚えていたらまた挑戦してくれ
630: 2024/06/14(金)14:46:05.56 ID:DYyMubD/(3/6) AAS
躓くこと多すぎて、プログラミングたのしーとならないのが辛い
665: 2024/06/15(土)23:27:38.56 ID:/ZH+QDyA(1) AAS
>>658
英字の新聞をハサミで切ってノートにスクラップしてるのと同じだから
本人はそれで英語が出来た気になってるか英語の勉強だと思ってるらしい
でも何が書いてあるか分からないから何も作れない
あと100年やっても何もできないねこれは
729: 2024/06/28(金)23:45:39.56 ID:MiWnQvNE(1) AAS
UNITYメインならC#
GODOTだけで生きてくならGDScriputだね
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