[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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27: 2024/02/24(土)18:07:04.50 ID:jvQUe1xj(2/2) AAS
いいアイデアがないときどうしたらいいだろう
パクリでもいいから作るとか
215: 2024/03/29(金)13:21:25.50 ID:18de9J88(1/2) AAS
dat落ちの条件理解してなさそうだし、適当な事言うのは辞めた方がいい
何か勘違いしてないか?
227: 2024/03/30(土)15:36:35.50 ID:8Or9Js4W(1) AAS
>>224
これ
変な拘りで自治が自治が言ってる時点で自治してるようなもんだし
5chなんだから気に入らなきゃ別スレでも立てて好きにやりゃ良いのに
235: 2024/04/01(月)19:35:50.50 ID:Qv7VTYs7(1/2) AAS
JKは地形の最小単位自体は見える気がするし単に細かめのタイルマップで再現できるのはできるんじゃね
modの作り方見た感じ判定はRGB画像をタイルマップみたく扱ってて見た目は一枚絵被せてるらしい
271: 2024/04/19(金)19:31:58.50 ID:611er4q0(2/2) AAS
どうも
どのみち二次元だとfind使えないみたいですね
369: 2024/05/06(月)08:38:46.50 ID:tVmDFPsn(1) AAS
去年リリースのゲームだけどなんかあったん?
今年の無料枠だと20small mazesとvoid whisperが良かったな
411(1): 2024/05/13(月)23:59:53.50 ID:oArf0K5p(4/4) AAS
>>409
単に力量不足でコピペに頼るしかないのだと思うよ
地道な研鑽をやらずに結果を得ようとするから上手くいかなくなる
494: 2024/05/29(水)06:19:36.50 ID:z/XXE10r(2/4) AAS
本も1日1ページしか読めないメンタルだぜ今(*´ω`*)
498: 2024/05/30(木)00:30:03.50 ID:tF5Xj1ET(1) AAS
ゲーム作りよりやることあるだろ
509: 2024/05/31(金)14:43:44.50 ID:NDiAG37R(1) AAS
経路探索に興味あったのので本買ったこれから勉強する
522: 2024/06/06(木)22:31:27.50 ID:wnYEzacM(4/13) AAS
CJKフォントを手動で入れるとどうかな?
574: 2024/06/09(日)14:07:18.50 ID:/KWxQ/F0(3/3) AAS
>>572
ありがとう
とりあえず調整なしで動いているので、完成目指してこのままいきます
動かない場合を再現出来ない
634(1): 2024/06/14(金)17:47:17.50 ID:JrWoFbkm(1) AAS
今の時代プログラミング無しでもある程度のゲーム作れるツールも揃ってるしコード書いてて楽しくないんだったらそっちも手
個人的には躓いてそれを解決するのも楽しさの一つだからそこに面白さを見い出せるか
747: 2024/06/29(土)22:53:24.50 ID:FpUYyZva(1) AAS
Godotは開発陣がこうやって積極的にユーザーの意見を拾ってくれるから良い
878: 2024/07/12(金)15:39:32.50 ID:Vy4ESflA(1) AAS
アクツクMVは買ったもののあまりの貧弱さに金どぶだったからなぁ
909: 2024/07/14(日)17:33:59.50 ID:jIWdC3DO(1) AAS
かつてのゲーム製作雑談スレから追い出されたヲチガイジがここに居着いたのか
ゲーム製作雑談スレでゲーム製作の雑談をしないように
godotスレでもgodotの話はしない
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