[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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5: 2024/02/17(土)10:46:35.45 ID:8+3skhOA(1) AAS
>>1乙
81: 2024/03/02(土)11:37:49.45 ID:fHi1iYWZ(3/3) AAS
しかし、gptがあるとだいぶ楽だねぇ
godot4には対応してないみたいだけど
85: 2024/03/03(日)04:55:09.45 ID:UwGRXxZo(2/3) AAS
スキルもないしコツコツと小さいクソゲー作るしかないね
334(1): 2024/04/28(日)12:06:25.45 ID:qOnW5aMf(1) AAS
>>330-332
コードの書き方は多種多様な流派があり自分にあった書き方を模索するしかない
チームで開発する時はチームでルールを定める
基本的には公式に従う
安易にファイル分割すると管理が大変になる
単にソースが長いだけならregionで閉じる
全体で共通して使う機能ならグローバルなクラスに纏める
省5
830(1): 2024/07/10(水)14:35:21.45 ID:EIM74O+F(1/4) AAS
外部リンク:automaton-media.com
859: 2024/07/11(木)12:22:12.45 ID:4zs2E+Ir(3/3) AAS
でも時間あるなら一応挑戦してみるのがオススメ
学びは多いし頓挫してツクールに切り替えるにしてもやってて損はないよ
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