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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 06:45:51.37 ID:0YKHfOtY 放物線あと2日くらいで完成させる(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/104
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 23:52:05.37 ID:Eb0+PHr0 >>112に補足 速さを求めるなら==は要らない bool型に代入すると型変換で遅くなるので代入するならint型 var random:int = randi() & 1 しないなら if randi() & 1: pass だけどゲームで使う分には誤差だから判りやすい記述が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/115
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 21:52:57.37 ID:PtR313Sj オマエモナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/225
274: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 12:13:26.37 ID:/jRBBB4p 特定の関数の中でしか使わない関数ってのはどう定義すればいいの? 入れ子に出来れば関係ない場所から参照されないからいいと思うんだけど func outer(): func inner(): こんな感じの入れ子は無理っぽいからラムダってやつ使うのかな しかし、以下だとprint結果が帰ってこない extends Node2D func _ready() -> void: print(lam) var lam = func outer(num): var value = "hogehoge" return value http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/274
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 14:26:04.37 ID:hVvdsoIz スレの運用は適切に 例外を許容しすぎると該当スレの存在意義がなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/348
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 18:13:54.37 ID:mOg/x0Fw 別にダメではないんじゃね 抑えたいんだったらforの中のifだったら否定continueにできないかとか主な部分の分岐は関数にできないかとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/371
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 09:30:37.37 ID:c/1xfqQF >>623 グロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/624
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 10:09:08.37 ID:SYGJ/B8W 型は誤解なく明確に指定するサフィックスを大原則にしてもらえたらな 文字数増やす奴は絶対コロ助は当然いるし、省略時オプションさえあればいいだろとか異論噴出するのは分かってるけど うっかり間違えた時のバグによる損失を無視できるほど省略記法にメリットあると思えなくてさ みんなよく管理できてるよね設計上手兄貴しかいないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/789
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 11:41:50.37 ID:orNV2coT ノードツリーのヒエラルキーは他のエンジンでも基本だから慣れだね シーンはGodot独特の言い回しだけどUnityにおけるプレファブと理解したら楽になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/815
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 12:14:31.37 ID:ZW0qaWRf 海外配信者は3Dで2.5D、FPS、レース、ロボTPSなどそれぞれが普通に作ってるし 結局スペックの問題では?知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/826
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 21:40:55.37 ID:Vf1G8Z8a 荒らし側はコテハン以外を全NG それ以外はコテハンだけ全NGにすれば住み分けできる 全てがまるっと解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/898
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 10:16:00.37 ID:3W3GJ09H かわいくないってなんだよ これは野鳥対策で軒先とかにつるすやつだろ、ってじいちゃんが言ってた でも、1,256% Fundedは普通にしゅごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/914
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