[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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4: 2024/02/17(土)10:41:51.16 ID:lpQfy7dC(3/4) AAS
そこまで見てなかったよ(*´ω`*)
111: 2024/03/08(金)10:20:06.16 ID:G13/EPQ6(1) AAS
randiの方が早いよ
219: 2024/03/29(金)15:46:26.16 ID:2tYAETUL(1) AAS
godot4.0になった辺りで触らなくなったんだがもう4.3まで伸びてんのな
4.1~4.3でなんか目玉機能追加された?
475(1): 2024/05/27(月)08:24:57.16 ID:EjujlbLP(1) AAS
>>474
何かと何かを組み合わせると面白くなるかも(フルーツ+くっつける+パズル=スイカゲーム、駅+迷路+脱出=8番出口)
逆に既存のものを分解してみると面白いかも
あと、やりたいこと(ぼやっとしててもいい)から逸れると迷走してよく分からなくなると思う
559: 2024/06/07(金)04:08:32.16 ID:xoBE91p2(17/18) AAS
vulkanが駄目でopengl3もだめならopengl3_esを試したらどうなるか気になる
--rendering-driverオプションでvulkan指定したら互換性に切り替わらないで動作したりしないだろうか?
626: 2024/06/14(金)12:53:43.16 ID:DYyMubD/(1/6) AAS
ヴィジュアルスクリプトは正式に廃止されたんだっけ?
エンジンの機能覚えるのが精一杯で、ゲームデザインとあk、レベルデザインとかそういうレベルにすらないわ
だからウディタも並行してやってる
895: 2024/07/13(土)18:42:13.16 ID:laDOO8fv(1) AAS
荒らし君を受け入れるなら最後の最後まで面倒見ればいいし拒否するなら徹底的に拒絶すればいいんじゃないの?
どうしたいの一体?
910: 2024/07/14(日)18:06:48.16 ID:nGfM4fF5(1) AAS
顔文字と違って技術デモもベンチもやってる
ソースコード乞食とはレベチ
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