[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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70: 2024/03/01(金)17:47:21.10 ID:NSS/yx2e(4/5) AAS
外部リンク:www.sbcr.jp
そういえばこれを持っていたけど、このくらいの理解では足りないのかな?
この本のあまり理解出来なかったけど
349: 2024/05/01(水)10:08:19.10 ID:ePZpzJCq(1/3) AAS
質問です
godotで子ノードにアタッチしたスクリプトの変数にはアクセス出来るんですが、スクリプトを直接ロードして、そこからアクセスしようとするとエラーになるのはなぜでしょうか。この2つの違いが良くわかりません。

目的は長いスクリプトを複数に分けることです。
355: 2024/05/03(金)13:51:37.10 ID:C+l8v586(1/3) AAS
>>353
gooberはgodotだから貼った
393: 2024/05/13(月)06:00:25.10 ID:LyBZy055(1/7) AAS
単にボーンなんですね どうも
654: 2024/06/15(土)12:22:41.10 ID:XrJ4Qgu0(7/10) AAS
>>651
コードだけだと流れがイメージ出来ないので、フロチャ的な効果を期待してますかね
671
(1): 2024/06/16(日)13:18:56.10 ID:bbB0kp6w(1/2) AAS
やってるフリしてるだけだからな、適度な距離を置いて眺めるだけなら無害だよ

ところで、自作の進捗ってこのスレに貼ってもいいの?
だいぶ廃れた文化らしんだけど、Screenshot Saturday ってのやってみたいんだ
856: 2024/07/11(木)11:37:11.10 ID:4zs2E+Ir(1/3) AAS
挑戦したことあるけどrpgみたいに複雑な機能がいくつも絡み合うようなものはスパゲティー化して辛い
ツールで済むものは素直にそっち使ったほうがいいと思ったよ
現存のツールで作れなくてかつ比較的シンプルなゲーム構成のもの作るのに使うのがちょうどいい

しかしunityのコード見てると呼吸困難になる俺でもgodotは書いてて楽しいな
パズルやってるような感覚になって解けた時が気持ちいい
885: 2024/07/13(土)06:18:12.10 ID:Wc8uO89y(2/2) AAS
また鬱陶しいのが絡んでくるな
有益な人とのみ絡みたい
917: 2024/07/16(火)09:51:11.10 ID:nUueJ5Ql(1) AAS
ゆるっとはじめるGodotのクラファン本が届いたぞー
素人だけどはじめます!
929
(2): 2024/07/19(金)00:20:31.10 ID:iAQS2RBX(1/2) AAS
どんな規模のRGPかしらないけど
ツクールで機能を呼び出さない方法を調べるよりGODOTで自作したほうが早いかもしれんよ
936: 2024/07/19(金)07:01:31.10 ID:1XoqpONL(1/2) AAS
個人製作の2dゲーム→godot
チーム制作・3d→unity
みたいなところはある。

ちなみに英語できるならgodotの公式discordとかで仕事の募集はかかってるよ
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