[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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82: 2024/03/02(土)19:41:02.09 ID:2foM6lQ9(1) AAS
無いわけじゃないけど
自分の知る限りはビューポート使うか3D素材をgodot外で2Dに起こすくらいじゃないか
もっと効率のいい方法があるなら自分が知りたいくらいだ

じゃなきゃ最初から3Dシーンで2.5Dゲーム作るほうが早いだろうな
605: 2024/06/13(木)04:37:51.09 ID:VGE/T/gT(1) AAS
godotがわかりやすいから部品を集めて組み立てるのは難しくはない
ゲーム作りで大変で面倒なのは素材制作なんだよな・・・
延々背景作っててもう何か月もgodot起動してないわ
698: 2024/06/26(水)11:55:54.09 ID:0f+k4GSb(1/2) AAS
過疎ってるね
782: 2024/07/01(月)20:57:06.09 ID:Mr+4kRr6(3/3) AAS
そこそこ簡単な処理だけど膨大な数をこなすのはゲームでは割とありがちなので、ピンポイント最適化すると気分良さそうですね
803: 2024/07/05(金)11:11:03.09 ID:+riGv8Py(1) AAS
そんなに青汁が不味くて飲めないならゲロ吐きながら飲もうとしなくてよくない?
ドMなの?
805: 2024/07/06(土)09:24:24.09 ID:Dr+/esfa(1/2) AAS
Androidアプリ版でゲーム作ってる人いますか
てかスマホでゲームをまともに作れるの?
852: 2024/07/11(木)10:13:33.09 ID:ETZ71tBm(1/2) AAS
rpgメーカーとgodotで、jrpgを作る場合なんだけど、godotだとどのへんが大変?
例えばセリフの管理とか?
975: 2024/07/23(火)11:25:07.09 ID:UUUw3UBJ(1/2) AAS
GDScriptの方が使いやすいからメインで開発するのを辞めたってだけ
無料だから言語使わない人達を呼び込む理由も薄いしね
984: 2024/07/23(火)14:40:40.09 ID:BqflbbET(1/2) AAS
プチコンBASICから始めたほうが良さそうな人もいる気がする
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