[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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16: 2024/02/23(金)01:57:59.07 ID:Ywxcix4J(1) AAS
こうしたら可愛い
画像リンク[png]:i.imgur.com
56: 2024/02/29(木)14:26:27.07 ID:DIGOgAn2(4/8) AAS
動画リンク[YouTube]
こんな感じの物理ありのものですね
玉の動きを見ると物理っぽくない感じです
186: 軌道予測 2024/03/25(月)18:03:15.07 ID:SFtNN9tG(5/5) AAS
ど忘れしたんだけども、インスタンス化したシーンから、そのシーンの変数にアクセスできないのって普通なんだっけ?
オートロードかグローバル変数にでもしない限りは。
206: 軌道予測 2024/03/27(水)13:43:40.07 ID:E2lXw+Px(6/8) AAS
普通にポリゴン2dでコチコチ打てるやん
ありがとう!!
389
(1): 2024/05/12(日)15:33:26.07 ID:vY/ipjwY(4/5) AAS
>>388
ボールはcharactebodyかと
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
normal系の関数があるので、その入射角を逆転するといいのかと
gptがコードくれる
655: 2024/06/15(土)12:26:42.07 ID:w3ySI4c7(1) AAS
家を作ろうと思った人がいた。

Googleで検索したところ、まずハンマーと釘が必要らしいことがわかった。
その人はゴミ捨て場の中からハンマーと釘を見つけてきた。
使ってみたが家は作れなかった。
そればかりか指に傷が増えるだけだった。

次にGPTに聞いたところ、凍ったバナナという新しいハンマーで家が作れることがわかった。
その人は冷凍庫から凍ったバナナを見つけてきた。
省9
659
(1): 2024/06/15(土)15:03:24.07 ID:qbzLpMB9(1) AAS
>>651
ビジュアルスクリプトで、実装されているものは動くという思想は危険だよ
UEを見てみりゃ分かるけど(スレタイ的にあってないのはすまない)、それを動かす為の知識が必要
結局は、制作の為の学習が必要なのは変わらない...
程度の差はあるけど
851: 2024/07/11(木)10:03:55.07 ID:jztKB2iR(1/3) AAS
Unityエンパイアにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(ゴドチュー)

なお今はタケシ戦くらいの模様
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