[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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993: 2024/07/25(木)13:03 ID:hRTMBUpG(1) AAS
>>992 じゃあ、それで。次の質問どうぞ
994: 2024/07/25(木)13:03 ID:uYoDr8Po(1) AAS
ぜってー誰も使わねー
そういうニッチなのは自作するもんじゃね
995: 2024/07/25(木)13:57 ID:+P35cilI(1) AAS
PUMLもやりゃ分かるが視覚化に幻想を抱きすぎなんだよなー
人間が意訳して加工しない限りこの程度の意味不明な図が出来るだけで終わる
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
996: 2024/07/25(木)14:29 ID:6gZeyybZ(2/2) AAS
いったん完成してテストデバッグの時にはそのステートマシン視覚化はたぶんなんの役にも立たない代物になってると思うんだよね…
なにしろソフトウェアのほぼ最上流工程だからさ
997: 2024/07/25(木)14:42 ID:qhYDk00N(1) AAS
厳しい事を言えば視覚化 だけ で全部を解決しようと本気で考えてる輩は
現在そんな魔法は存在しないので、ゲームプログラミングの適正は ほぼゼロ なので今すぐパソコンを窓から投げ捨てて諦めたほうがいい
それでもゲームを作りたいならアナログゲームでも作ってれば?あれだって大変だけどな
998: 2024/07/25(木)14:55 ID:ZrYLXI4Y(1/3) AAS
GO
999: 2024/07/25(木)14:55 ID:ZrYLXI4Y(2/3) AAS
DOT
1000: 2024/07/25(木)14:56 ID:ZrYLXI4Y(3/3) AAS
ENGINE(´・ω・`)
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 159日 5時間 4分 14秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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