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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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858
: 2024/07/11(木)12:20
ID:4zs2E+Ir(2/3)
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858: [sage] 2024/07/11(木) 12:20:18.57 ID:4zs2E+Ir 個人の感想だけど、 プレイヤー移動とオブジェクト(コリジョンやYソートなど)、タイルマップ、ダイアログ、インベントリ、戦闘システム、敵のAI、NPCの挙動などなど rpgは作るべき要素が色々あってエンジンで一から作るのは大変だった 俺はこれらのシステムを作ったあとシナリオのボリュームを増やす前に力尽きたよ 色々要素削ってシンプルなものにすりゃいけるだろうけど、それだとツクールでええやんって話になるのよな たぶんエンジンで作りたいって人はツクール以上のものが作りたいんだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/858
個人の感想だけど プレイヤー移動とオブジェクトコリジョンやソートなどタイルマップダイアログインベントリ戦闘システム敵のの挙動などなど は作るべき要素が色あってエンジンで一から作るのは大変だった 俺はこれらのシステムを作ったあとシナリオのボリュームを増やす前に力尽きたよ 色要素削ってシンプルなものにすりゃいけるだろうけどそれだとツクールでええやんって話になるのよな たぶんエンジンで作りたいって人はツクール以上のものが作りたいんだろうし
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