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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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791
: 2024/07/02(火)10:53
ID:b/scUpaU(4/4)
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外部リンク[xml]:github.com
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791: [sage] 2024/07/02(火) 10:53:31.94 ID:b/scUpaU ttps://github.com/godotengine/godot/blob/master/doc/classes/float.xml 正しい情報が迷子で分かり辛過ぎるな floatは64bit倍精度だが、メソッドやプロパティ/Vector2/3ではデフォが32bitで precision=doubleを使うと全部64bitになるらしい事が書いてある デフォは計算するとほぼ確実に32bitになるんじゃないのかな? 開発者やマニュアル書いてる人も大混乱してるとかそういうオチのような気がしないでも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/791
正しい情報が迷子で分かり辛過ぎるな は倍精度だがメソッドやプロパティではデフォがで を使うと全部になるらしい事が書いてある デフォは計算するとほぼ確実にになるんじゃないのかな? 開発者やマニュアル書いてる人も大混乱してるとかそういうオチのような気がしないでも
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