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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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788
: 2024/07/02(火)09:44
ID:KWyZHQ68(3/4)
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788: [sage] 2024/07/02(火) 09:44:30.59 ID:KWyZHQ68 >>786 はい GDscript(4.x)のfloat自体は内部64bit精度でも ただVector2/3構造体をはじめ各種内部関数がC++のfloatがデフォルトになっていると GDscriptのfloatが64bit精度でもgodot engineの各所で暗黙の型変換によって32bit精度に落とされてしまうので precision=doubleあたりでリビルドしないとまともに使えないかもしれない感じでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/788
はい の自体は内部精度でも ただ構造体をはじめ各種内部関数がのがデフォルトになっていると のが精度でも の各所で暗黙の型変換によって精度に落とされてしまうので あたりでリビルドしないとまともに使えないかもしれない感じでしょうか
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