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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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787
: 2024/07/02(火)09:30
ID:KWyZHQ68(2/4)
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>>785
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
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787: [sage] 2024/07/02(火) 09:30:57.57 ID:KWyZHQ68 >>785 ありがとうございます そうなんですよね あちらこちらで書かれている内容が交錯していて ttps://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_basics.html#float >float >Stores real numbers, including decimals, using floating-point values. It is stored as a 64-bit value, equivalent to double in C++. >Note: Currently, data structures such as Vector2, Vector3, and PackedFloat32Array store 32-bit single-precision float values. godot engine docs のほうでは "stored as a 64-bit value, equivalent to double in C++" と書かれていたりしますので…😥 Vector2/3の各要素の方はリビルドしないと32bit精度なのは分かるのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/787
ありがとうございます そうなんですよね あちらこちらで書かれている内容が交錯していて のほうでは と書かれていたりしますので の各要素の方はリビルドしないと精度なのは分かるのですが
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