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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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784
: 2024/07/02(火)07:51
ID:KWyZHQ68(1/4)
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784: [sage] 2024/07/02(火) 07:51:54.63 ID:KWyZHQ68 GDscriptのfloatってgodot4.xでは64bit精度(C++での倍精度double相当)ではなかったですか? オンラインマニュアル読むと内部的には64bit精度みたいに読めるのですけれど(解釈間違い?) precisionオプション指定でgodot engineをリビルドする必要があるとか 32ビットARMやWebAssemblyやGPU関係で32ビット精度がデフォルトとか検索するほど新旧情報が錯綜してしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/784
のってでは精度での倍精度相当ではなかったですか? オンラインマニュアル読むと内部的には精度みたいに読めるのですけれど解釈間違い? オプション指定で をリビルドする必要があるとか ビットやや関係でビット精度がデフォルトとか検索するほど新旧情報が錯綜してしまいます
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