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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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768
: 2024/07/01(月)13:30
ID:bpyOLnVe(2/6)
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768: [sage] 2024/07/01(月) 13:30:03.28 ID:bpyOLnVe バブルソートでいいんじゃね、N=10000とかでやれば あとはGDExtentionと.NET側をfloatにしちゃうとか 物理演算ライブラリとか作ってないんだし精度いらないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/768
バブルソートでいいんじゃねとかでやれば あとはと側をにしちゃうとか 物理演算ライブラリとか作ってないんだし精度いらないでしょ
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