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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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763
: 2024/07/01(月)00:37
ID:3HKv0EDG(1/9)
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外部リンク:github.com
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763: [sage] 2024/07/01(月) 00:37:53.66 ID:3HKv0EDG GDExtension C++ exampleやってみたけどGitのサンプルと齟齬が生じていて まるでカルトクイズだったわ 動かすだけで何時間かかったんだか勘弁してくれ 一応メモ ttps://github.com/godotengine/godot-cpp からReleasesのgodot-4.2.2.-stable LatestをDownload Zip展開してBuilding the C++ bindingsは手順通り Creating a simple pluginはzip展開したtestフォルダに入ってる中身で代用できるので何もしなくていい testフォルダにcdしてscons platform=windowsしたらgodot-cpp-godot-4.2.2-stable\test\projectを 本体で開くだけ MSVCは自動的に見つけてくれるのでMinGWとかも要らなかった MSVC入れてる方がレアケースなんだが無駄にデカいし example通りにしたいならgodot-cpp-godot-4.2.2-stable\test\srcの中身を退避してexampleコピペで gdexample.cpp/hとregister_types.cpp/hの4つ入れたらtestフォルダにcdしてSconsでdllが出来る 同様にprojectを開いて新規シーンにGDexampleを呼び出してtexure貼るだけで完成 手順が分かれば10分も掛からない 迷走しまくった俺の半日を返せw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/763
やってみたけどのサンプルとが生じていて まるでカルトクイズだったわ 動かすだけで何時間かかったんだか勘弁してくれ 一応メモ からの を 展開して は手順通り は展開したフォルダに入ってる中身で代用できるので何もしなくていい フォルダにして したらを 本体で開くだけ は自動的に見つけてくれるのでとかも要らなかった 入れてる方がレアケースなんだが無駄にデカいし 通りにしたいならの中身を退避してコピペで とのつ入れたらフォルダにしてでが出来る 同様にを開いて新規シーンにを呼び出して貼るだけで完成 手順が分かれば分も掛からない 迷走しまくった俺の半日を返せ
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