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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 20:18:00.72 ID:q/C94czs レトロゲーム機でもなければアセンブリ覚える必要はないと思いますが、CASL学べば四則演算はすぐマスターできますよ 掛け算は足し算シフトを繰り返すだけ、割り算は引き算シフトを繰り返すだけ とかいうやり方でゲームを作るのは大変ですけど、高度な命令がないCPUは概ね何をするにも似たようなもの 簡単な演算で面倒な処理を頑張るだけです それに比べたらC#もGDスクリプトもやりたいことがザクザク書ける神です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/742
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