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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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637
: 2024/06/14(金)18:37
ID:TKB0VLRj(2/2)
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637: [sage] 2024/06/14(金) 18:37:41.40 ID:TKB0VLRj プログラムで疲弊するのはプログラムに集中してるのが原因なところもあると思うけどね 絵や作曲、プログラム単体ならインターフェースと睨み合いながら作業できるけど 個人ゲーム制作の場合切り替えの負荷がかかるから紙上で全体の設計を書いてった方が良い ウディタやツクールが楽なのはそういうツールだからな面もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/637
プログラムで疲弊するのはプログラムに集中してるのが原因なところもあると思うけどね 絵や作曲プログラム単体ならインターフェースとみ合いながら作業できるけど 個人ゲーム制作の場合切り替えの負荷がかかるから紙上で全体の設計を書いてった方が良い ウディタやツクールが楽なのはそういうツールだからな面もある
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