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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 20:28:47.87 ID:HPBXgIgC 衝突時や毎フレーム速度を減少する 空気抵抗的に徐々に速度を落とすなら毎フレーム減速すれば良い コードで実現するのは難しいと思い込んでいる様に思われるが少し違う 再現したい事象はどういう式で成り立っているかの数学的知識が求められている 演算式をコード化するのは機械的作業でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/62
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