[過去ログ]
【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
569
: 2024/06/09(日)06:15
ID:/KWxQ/F0(1/3)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
569: [] 2024/06/09(日) 06:15:08.92 ID:/KWxQ/F0 あー、そういうことなんですかね。 2つのボールに同じスクリプトを仕込んで消してます。 その衝突タイミングがずれてるのがダメということですか。 func _on_body_shape_entered(body_rid: RID, body: Node, body_shape_index: int, local_shape_index: int) -> void: if body.is_in_group("ball"): self.queue_free() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/569
あーそういうことなんですかね つのボールに同じスクリプトを仕込んで消してます その衝突タイミングがずれてるのがダメということですか
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 433 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s