[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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50: 2024/02/29(木)12:21 ID:DIGOgAn2(1/8) AAS
characterbodyでボールの挙動をする場合、バウンドやフリクションの設定も自分で作る感じでしょうか?
move_and_collideで初速と重力は出来ました
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