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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 12:21:24.56 ID:DIGOgAn2 characterbodyでボールの挙動をする場合、バウンドやフリクションの設定も自分で作る感じでしょうか? move_and_collideで初速と重力は出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/50
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