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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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329
: 2024/04/28(日)02:33
ID:XkoBpqzr(1)
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329: [sage] 2024/04/28(日) 02:33:44.79 ID:XkoBpqzr Godotの2Dのコンセプトは3Dを2Dに見せるやり方ではないってのだけはすぐ分かるのだけど、仮想ゲームマシン的な意味での最大スペックはどこ見ればいいのだ 実行マシンさえ強ければ、昔ながらのBG面もテキスト面もスプライト面もそれらの拡縮回転移動もカラーパレットも無制限で表示させて良い感じなのかな? 他にも昔の疑似3Dもやろうと思えば作れるのだろうけど、それには本物の3D使うよね普通の人は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/329
ののコンセプトはをに見せるやり方ではないってのだけはすぐ分かるのだけど仮想ゲームマシン的な意味での最大スペックはどこ見ればいいのだ 実行マシンさえ強ければ昔ながらの面もテキスト面もスプライト面もそれらの拡縮回転移動もカラーパレットも無制限で表示させて良い感じなのかな? 他にも昔の疑似もやろうと思えば作れるのだろうけどそれには本物の使うよね普通の人は
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