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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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298
: 2024/04/25(木)06:12
ID:Esvk0j05(1/6)
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298: [] 2024/04/25(木) 06:12:26.81 ID:Esvk0j05 >>291 キャラの動きも配列の書き換えで行って、書き換えられたら再描画というふうにしてもいいんですが これだと滑らかに動くキャラってのが作れなくなるんですよね だからチュートなどではvector2で移動させてるんだろうなと マップ座標とvector2座標の変換は必要になりますね >>289 別に特殊なクラスとか使うことないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/298
キャラの動きも配列の書き換えで行って書き換えられたら再描画というふうにしてもいいんですが これだと滑らかに動くキャラってのが作れなくなるんですよね だからチュートなどではで移動させてるんだろうなと マップ座標と座標の変換は必要になりますね 別に特殊なクラスとか使うことないんですね
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