[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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(1): 2024/03/16(土)13:03 ID:+bq7XejG(1) AAS
2点の線の間を埋めたい時は線形補完を使用する
Vector2にlerp()という線形補完メソッドがある

2点の位置ベクトルaとbが存在する時
for t in range(10):
var p = a.lerp(b, 0.1 * t)
でa-b間を通る位置ベクトルpを10得られる

公式ドキュメント
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
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