[過去ログ]
【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
885: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 06:18:12.10 ID:Wc8uO89y また鬱陶しいのが絡んでくるな 有益な人とのみ絡みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:19:28.91 ID:ctDyv95F redditからここに話題を持ってくるストーカー行動の方が時間の無駄じゃありませんか? 話が通じないなら黙って無視するしかないのではないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:23:23.93 ID:8oLHj88l オムツ替えてくれと泣き叫ぶ赤ん坊のように他人に依存してるだけで本人は何もしないし出来もしない そりゃまあ質問にかこつけた只の「荒らし」なんだから観察対象にはなるだろ どの面下げて寝言こいてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:26:35.99 ID:jLANAmet 俺も有益なレスだけ見たいから顔文字がコテハン付けてくれると嬉しいな 汚いキンタマ目の前に出されて無視しろ、嫌なら見るなと言われても困るんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:27:20.06 ID:8oLHj88l 顔文字は利用価値があるかどうかでしか物事を計れない自己中なサイコパスだし Xやその他SNSで個人的にお付き合いしたいなら止めはしないよ 荒らしだから注意喚起してるだけ >>888 デスヨネー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 08:06:41.35 ID:8oLHj88l 大体さー「他人を利用する」魂胆がなかったら偽装して他人のフリして「騙し討ち」する必要なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 09:41:12.76 ID:pb4MDoCw そいつのヲチすれじゃないんだからもうその話題はいらねーわw それよりAGM楽しみだな! 素材作りつつgodotでミニゲーム色々作ってスクリプト上達させるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 13:29:01.20 ID:NHRCuJMP 相手にすんなと言いつつ4レスもしてる奴も俺にとっては荒らしと変わらないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 13:49:29.70 ID:z2UQIyMD 自分でプログラムできない奴って他人を使って代筆させんのか スゲー図々しい奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 17:15:01.77 ID:lR8Z7GOi 荒らしに敵意向けすぎてそいつ自身が荒らし化するのはよくある 誰も聞いてないのに勝手に他所から話持ち込んでくるし諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 18:42:13.16 ID:laDOO8fv 荒らし君を受け入れるなら最後の最後まで面倒見ればいいし拒否するなら徹底的に拒絶すればいいんじゃないの? どうしたいの一体? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 20:18:09.72 ID:sc4x5wB5 どうしたいも何も各々が勝手に拒絶したり回答してんだから方針がまとまるはずもないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 20:52:49.43 ID:Vf1G8Z8a 荒らしの支援者もコテハンにすればいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 21:40:55.37 ID:Vf1G8Z8a 荒らし側はコテハン以外を全NG それ以外はコテハンだけ全NGにすれば住み分けできる 全てがまるっと解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 05:06:15.77 ID:tsGSfVzM しつこいよ 普通にスルー推奨でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 05:55:05.69 ID:F5iMkbmH スルー出来ないからこうなったのに対案すらないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 08:22:37.44 ID:0Ri/NwEz あいつの目的はこうやってコミュニティ壊す事だからな うまく行ってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 09:47:03.73 ID:xNzgnRZV 存在しないものを壊すとは(哲学) モデレーターのいないコミュニティってどこもこんなもんだし、これでいいのよ 0点よりも上を期待すること自体が間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:19:11.82 ID:uv6JVqi0 コテハンはよ もう糞の様な言い訳は聞き飽きたぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:36:22.62 ID:wksunvJm 擁護もコテハンにするだけで一律NG出来るし二度と拝まなくて済む さよならバイバイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:42:15.96 ID:rNjSnA2Z こんなグダグダ続けるなら次スレはワッチョイ導入したら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 12:30:14.83 ID:+DeX8pl3 ワッチョイ無理 エラーで弾かれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 14:57:55.76 ID:v+cgLQ2e この板ワッチョイ無いって話じゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 15:32:31.12 ID:rNjSnA2Z ワッチョイ無い板なのか…それは失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 17:33:59.50 ID:jIWdC3DO かつてのゲーム製作雑談スレから追い出されたヲチガイジがここに居着いたのか ゲーム製作雑談スレでゲーム製作の雑談をしないように godotスレでもgodotの話はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 18:06:48.16 ID:nGfM4fF5 顔文字と違って技術デモもベンチもやってる ソースコード乞食とはレベチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 18:14:44.01 ID:nJ2zqnIb 開発もコーディングも出来ない無能って顔文字以外にいたの? 誰それ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 19:14:35.18 ID:tsGSfVzM ところでgodotぬいぐるみは買ったか? ビデオ通話で話のネタになるから買っとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 02:36:29.14 ID:YLCBF+bN godotマスコットあんまかわいくないから買わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 10:16:00.37 ID:3W3GJ09H かわいくないってなんだよ これは野鳥対策で軒先とかにつるすやつだろ、ってじいちゃんが言ってた でも、1,256% Fundedは普通にしゅごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 10:54:45.55 ID:A9VKWnky だってかわいくしたらスイートベイビーが文句言ってくるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 11:10:45.15 ID:+spZYgjV スザンヌちゃんよりは全然かわいいと思うがUnityちゃんのビジュアルが強すぎるから仕方ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 09:51:11.10 ID:nUueJ5Ql ゆるっとはじめるGodotのクラファン本が届いたぞー 素人だけどはじめます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 11:40:30.65 ID:dF9eL8Nv 沼にようこそ 俺もまだ学ぶ事が多すぎで途方に暮れてるけどお互い頑張るべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 21:36:39.93 ID:dctoWX8r テストプレイ>リモート>選択中ノード2Dのインスペクターのポジションをマウスドラッグ、で無理やり座標変更できますが、ドラッグの感度が小さすぎてなかなか思うように移動できないです。例えばx座標移動しようとすると0.001ずつ増加、増減してるような感じでしょうか。感度変える設定場所とかってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 00:55:44.83 ID:yZVCWEbm 聞いたことないですね 直接数値入力、マウスドラッグで微調整するっていうフローで代替できないことなのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/920
921: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 01:24:28.48 ID:cV/skFHU そうですか Unityの場合マウスドラッグでおおまかに移動、数値入力で微調整ってかんじでやってましたので 真逆の操作感になりますね まあ慣れるしかない感じですかね 回答ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 10:20:18.14 ID:DcrgjTDQ godotまじ軽いのが正義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 16:24:52.17 ID:wdRmZaHV インスペクタのドラッグstep値が気になってgithubでソースコードをチラチラ見てみたけど全くわからんmain関数の場所すら見つけられなかった まずはビルドツールのSConsの予習が必要か でかいアプリケーションのソースリーディングてコツがわからなくていつも諦めちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:35:03.98 ID:YAhT6Oqw godotの最新verの4.2と古いverの4.0って出来る事とか結構内容違いますかね? 最新の4.2だとバグって使えなくて古い4.0だとバグらなくて使えるっぽいので もしそんなに4.2と4.0で出来る事違わないのであれば4.0使っていこうかなと思ってるんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 19:29:57.25 ID:pep7fXZA 何がバグってるのか知らないけどもっと最新の4.3β3使ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 20:24:37.72 ID:DcrgjTDQ rpgツクールなしでrpgであっても、キャラのパラメータとかほとんどないrpgならいける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:54:36.44 ID:H0wYk4hf 4.2でバグってなんだろう気づかずに使ってるわ 扱いきれてないというのが正確かもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 23:47:36.27 ID:cLfzvnds >>926 機能の少ないRPGはRPGツクールでその機能を呼び出さなければいいだけなんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 00:20:31.10 ID:iAQS2RBX どんな規模のRGPかしらないけど ツクールで機能を呼び出さない方法を調べるよりGODOTで自作したほうが早いかもしれんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 00:26:56.54 ID:RI8QwDKl 924です 最新の4.3でもバグるんだなんか文字がぐちゃぐちゃってなってて全く読めない感じ だから古いのDLしてみたら普通に起動できたんで 4.2と4.0でそんなに変わらない感じかな? 3Dとか使う予定なくてノベルゲーなんで立ち絵のアニメーションとか出来たりできればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 01:04:05.73 ID:Bz8VCs46 >>930 少し前のおま環の人だっけ? とりあえず動くバージョンでサンプル動かしたほうがいいと思うよ 他のグラフィック関連のバグを抱えているかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 01:09:47.71 ID:8qnMQ9YO >>929 そうだね 先週からツクールとGodotのどっちでやればって悩んでたみたいだけど本当に作りたいものが見えてるならとっとと手をつければいいだけだよね もう相手するのやめるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 02:28:00.04 ID:I7gPtIQz 個人レベルの趣味でゲーム作るだけならgodotが軽そうでよさそうと思ったが 将来的に仕事につなげるつもりならunityの方がいいのかねぇ ここの住人は、godotを仕事絡みで使ってる人はナッシング? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 03:01:39.49 ID:G65FEHta 誰もいないからブルーオーシャンだぞ 自分で仕事作りゃいい 人の下で働くならunityだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 03:28:09.08 ID:ahJBJCxS 仕事でgodotを使うメリットがないからなぁ ゲームじゃないスマホアプリ作成がコスト安くて仕事にできるかもしれない 他がどれくらいコスト掛かるか知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 07:01:31.10 ID:1XoqpONL 個人製作の2dゲーム→godot チーム制作・3d→unity みたいなところはある。 ちなみに英語できるならgodotの公式discordとかで仕事の募集はかかってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 07:44:56.63 ID:71DrNWPq godotってビルドしてもスクリプトが平文のまま丸見え steamで配布されてるゲームでもソースが丸見えのものがある みたいな記事を以前見たんだけど今でもそうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 08:15:18.11 ID:+JFQ+5wr コードはバイナリに変換されるから丸見えではないはず 一応暗号化オプションもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 14:24:23.40 ID:urr3ymD6 >>928 そりゃそうだけど、ツクール使わず作れるならええなと思う お試しするには結構高いし >>929 まあ、戦闘とかレベルとかは興味がない 戦わないrpgみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 15:17:19.52 ID:8IUzZJCh >戦わないrpg なるほど世界を救うのにはもう飽きたわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 15:52:08.63 ID:1XoqpONL 基本何でも作れるがそれ相応の知識と慣れはいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 16:25:38.79 ID:6m83ZSv+ >>937 C#でも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/942
943: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:48:06.15 ID:urr3ymD6 >>940 だって個人が制作したrpgでレベル上げなんてしたくないだろう 有名作品ならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/943
944: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:52:54.52 ID:iAQS2RBX RPGというより脱出ゲームに近い感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 17:13:13.27 ID:XRkBXRoD >>943 有名作品でもレベル上げなんてやりたくないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 17:33:19.21 ID:urr3ymD6 ストーリーメインのほぼ一本道ならと思ってね ウディタは挫折した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:04:43.02 ID:aF42+HMQ >>937 スクリプトを暗号化してコンパイルする ttps://docs.godotengine.org/ja/3.5/development/compiling/compiling_with_script_encryption_key.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:35:48.12 ID:gJ1SWdgy Unity:(小学生△中学生以上◎と言われる)対象年齢はないがあるとすれば13歳以上 Godot:同上 ツクール:対象年齢6歳以上 ツクールすら挫折するなら知的水準は3〜6歳児相当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 19:59:05.93 ID:SnRMUMUg 逆コンパイルの話してると思うんだけど難読化しないと駄目じゃね C#版はネイティブAOTとやらがUnityのil2cpp相当らしいが組み込みじゃないっぽいな なおかつソースも難読化しないと普通にどうにかされそう ぶっちゃけそこ気にしたら何もかも一からc++で作らなきゃいけなくなるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:28:48.78 ID:G6HCjHjT 簡単なツクールはRPGツクールくらいでアクションツクールはもう少し難易度高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:29:10.23 ID:G6HCjHjT 次スレ立てるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 22:33:44.05 ID:G6HCjHjT この端末ではスレッドを立てられません クッキー消しても無理だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 11:02:43.55 ID:ThbHCzr1 rpg用のエンジンって何がおすすめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 11:07:07.93 ID:cBLP6pyy 具体的にGodotと何の関連があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:00:24.91 ID:rSGQ/Hsq Godotで作るつもりがないなら出てってほしいね ネットでいくらでも調べられるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:10:25.80 ID:f9Ti6F58 unityって奴がおすすめだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:13:34.94 ID:AUroNbeb 小学生にはゲームエンジンは無理だから中学生になってからの方がいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 14:16:59.79 ID:ThbHCzr1 そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:03:01.94 ID:dQDP8aEA ゴドーってノーコード仕様にならないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:09:56.74 ID:f649/GIN ノーコードのなにがいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 19:11:37.24 ID:QXg+RnCz ブロック(ノード?)ごとに色がついててかわいいからでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 21:15:40.39 ID:bLf8ckAz >>959 ビジュアルスクリプトは4.0で削除された 普通にGDscriptで組んだほうが分かりやすかったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 21:47:07.65 ID:pOho3pS+ 有償でプログラミング代行して貰えばいんじゃね 10〜20万くらい包めば喜んでやるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 22:29:07.81 ID:lfF4UxH9 >>962 スレ違いになるけど次期アクツクがGodotのビジュアルスクリプト担当みたいな 立ち位置になってくれると使えるかもね Godot形式で吐き出してくれればありがたいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 07:03:57.12 ID:4a4PPSJA プログラムなしの紙芝居でいいならHTMLやパワポでいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/965
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 37 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s