[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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76
(3): 2024/01/21(日)09:49 ID:jbrwOu1h(1/3) AAS
ちょっとそれはあれだけど
Dictionaryはどんか型でも入れられるから
例えば 
力の指輪、パラ
力の指輪+1、パラ

パラ型はそれぞれの必要な数値の固まりにしときゃ増えても管理楽やで
78
(1): 2024/01/21(日)19:50 ID:fyath5P7(2/2) AAS
>>76
ちょっと何を言ってるか理解できないんですが、詳細な解説お願いしてもよろしいでしょうか?
92
(1): 2024/01/22(月)15:08 ID:tGAYVWlD(1/3) AAS
>>76
これマジで言ってる意味謎だな
111
(1): 2024/01/22(月)23:54 ID:c+1T+Ra3(2/2) AAS
>>76>>75が例として書いたdictionaryの中身の形式について、
(atk, 5),(hp, 5)にするより(力の指輪, (atk 5,hp 5))みたいにした方がコンパクトで良いよぐらいの話に感じられたけど、もっと高度な話してる??
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