[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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749(1): 2024/03/09(土)20:45 ID:ABvIvOfe(1) AAS
>>748
外部リンク[html]:www.wisdomsoft.jp
750: 2024/03/09(土)20:57 ID:YGVIYpqx(4/4) AAS
>>749
お答えありがとうございます
一応、模範解答をかいておきますね
「オーバーロードといって、引数が異なるなら同じ関数名で複数の宣言ができます」
「ただし似通った処理のときのみ利用しないと不要な混乱を招きます」
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