[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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366(1): 2024/02/08(木)10:54 ID:ezlaPRja(1) AAS
>>343
なるほど、Update()とは別にStart()でも入力を検知するというアイデアは使えそうですね。ありがとうございます
367(2): 2024/02/08(木)15:03 ID:rHXBaMOp(1) AAS
>>366
あかんて、そういう小手先回避はバグのもとだて。
キチンとキーマネージャーを作って、フラグ管理しなはれ。押したらフラグオン、離したらフラグオフ、シーン遷移でフラグをオフ。
処理はフラグを見て制御。
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