[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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112
(1): 2024/01/23(火)08:33 ID:IFNmlfjP(1/2) AAS
>>111
それだとDictionary<能力値、上昇分>というところは同じなわけで、Dictionaryの使い方としては>>75と基本同じじゃない?
それをさらにDictionary<item, Dictionary<能力値、上昇分>>と二重入れ子にしただけで
125
(1): 2024/01/23(火)20:26 ID:NAmVzPhY(1/2) AAS
>>112
まぁそうなんだけど、それ以上読み取れなかった…
自分が実装するなら
Dictionary<○○の指輪, (+1, +1, 0, 0, ...)>
を用意して装備した時にvalueの配列を取得してステータスに加算する感じかな
多分これ最初に質問者が提示した方法だけど…
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