[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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111(1): 2024/01/22(月)23:54 ID:c+1T+Ra3(2/2) AAS
>>76 は>>75が例として書いたdictionaryの中身の形式について、
(atk, 5),(hp, 5)にするより(力の指輪, (atk 5,hp 5))みたいにした方がコンパクトで良いよぐらいの話に感じられたけど、もっと高度な話してる??
112(1): 2024/01/23(火)08:33 ID:IFNmlfjP(1/2) AAS
>>111
それだとDictionary<能力値、上昇分>というところは同じなわけで、Dictionaryの使い方としては>>75と基本同じじゃない?
それをさらにDictionary<item, Dictionary<能力値、上昇分>>と二重入れ子にしただけで
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