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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 23:00:45.26 ID:ooGtCMEl フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/i
ndex.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 18:16:11.67 ID:ZnwsYdsk 異世界生活 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 18:23:33.81 ID:OQrVBv2Y 1からはじまるインデックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 18:53:05.53 ID:+BazXeq4 UnityとUnity hubをインストール後にエディター拡張を行いたいのですが、初めてで方法がよくわかりません。 恐らく新規で作成したプロジェクトフォルダ内のAssetsフォルダの中身を削除後→ダウンロードしたzipを展開し、展開したファイルをAssetsフォルダ内にコピペする流れになると思うのですが、Unityのプロジェクトフォルダの場所を確認する方法はありますでしょうか? 参考サイトに載せられているReveal in FinderがUnity2022.3.22f1にないため、困っております。 ※
参考サイト https://qiita.com/iwaken71/items/117d8b345c92f58b6078 ※導入したい機能 https://booth.pm/ja/items/4433103 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 19:23:32.03 ID:6DHYYrQy アセットメニューからインポートするかパッケージマネージャーでインストールするのが一般的だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 21:13:25.54 ID:bZgdr+8q >>925 アドバイスありがとうございます、これで出来るみたいですね Vroidでない髪型とかUnityで作成できるのではないかと期待したのですが、VRCを使わないと厳しいのでしょうか? ソシャゲでUnityが使われているニュースを見たのでブースなどで販売してないか確認したところ全くないため疑問です。 https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/AssetPackages.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 01:37:04.99 ID:HkkUHUSS 下記のバージョンでエラーが出るのですが、バージョンの問題でしょうか? unity 2022.3.22f1 uniVRM VRM-0.121.0 ※エラーについて https://knb-mayumi.com/shader-error-in-vrm10-universal/ ※エラー画面 https://imgur.com/yatIEQ8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 08:15:49.02 ID:YSkPEcSJ >>927 プロジェクト作成時にURPを指定しないといけないんじゃなかったっけ。 以前住民説明会向けのアプリを開発した時にVroid Studioで作ったキャラを突っ込んだ事があるけど、どっかのサイトを閲覧してたらそんな事が書いてあったからURPでプロジェクト作り直したような……。 同じサイトか別のサイトにゃ「3Dコアで作った場合は修正が面倒だからURPプロジェクトで作り直した方が良い」的な事も書いてあった覚えがあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1704808845/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 21:37:56.84 ID:+113EBLD >>928 アドバイスありがとうございます、教えて頂いたように URP を導入したところエラーが解消されて Vroid Studio のキャラクターを取り込むことが出来ました。 URPのテンプレートを選択して作成した場合コンソールにビルドが失敗したというエラーが出る為、プロジェクトを途中からURPにする方法をとってどこでエラーが出るか確認したところ、URP Asset を登録する段階で起きているようです。 下記のエラーが出ているのですが、1. 添付されたプロジェクト「ReproP
roj」というものが見当たらず、2. Android プラットフォームに切り替えが出来ない状態です。 解決方法などありますでしょうか? ※参考サイト https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-build-fails-with-rendertexture-dot-create-failed-format-unsupported-for-random-writes-r32-sfloat-error-when-building-an-empty-urp-template-with-il2cpp-and-app-bundle-selected ※表示画面 https://imgur.com/8pZc1Jl.png 上記の問題の影響からだと思うのですが、マテリアルをURP用に書き換える際に Convert Selected Buit-in Materials to UR
P が選択できません。 これは Built-inシェーダーのURP変換に失敗しているのでしょうか? ※参考サイト https://kingmo.jp/kumonos/unity-urp-in-middle-of-the-project/ ※表示画面 https://imgur.com/JWdhQXk.png ※Built-inシェーダーのURP変換が上手くいかないとき https://zenn.dev/gahuto/articles/4a0eee09d65960 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/929
930: ドーンおじ [sage] 2024/03/27(水) 23:59:31.40 ID:IZm9oKrH 今日も元気だ暴飲暴食!ペヤングで豪遊してきた! 夜泣きの一平ちゃん!ビール350㍑!これでたったの298円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/KyjDpt7.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 08:54:47.74 ID:xu6lhSy+ エディターの再生ボタン押したらゲームシーンが選択されて円滑にプレイできる方法知ってますか? 前までは自動的にゲームシーンが選択されてたはずなのに何か設定いじってしまってゲームシーンをワンクリックしなくていけなくて不便になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 09:25:16.60 ID:xu6lhSy+ すいません 自己解決しました! 同じ症状で困ってる方がいたらと思うので解決策ですが普通に設定いじってました ゲームシーンのタブの右側に3つ選択できる項目があるのですが Play focusedで自動的に再生ボタン後にゲームシーンが選択されます というかこれがデフォルト設定です それがなぜか3番目のPlay unfocusedになってました これにすると再生ボタン後に全選択外れるのでゲームシーンにワンクリックしないといけないのでとても不便です 2番目は再生ボタン後に自動で
画面MAXサイズにしてくれるやつです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 18:32:27.80 ID:rLkbjnEa 質問があるのですがここで質問してもよろしいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 18:34:07.28 ID:rLkbjnEa 質問があるのですがここで質問してもよろしいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 18:40:12.93 ID:dDtrETkv いいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 18:47:40.10 ID:uVauYLlV スレタイ読めないならダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 16:00:23.68 ID:H22Zvfun Unityでvroidの表示まで上手くいったのですが、Unityエディターのエディター拡張する方法が分かりません。 zipファイルで機能拡張したい場合どうすれば良いのでしょうか? ※エディター拡張に使いたいファイル https://booth.pm/ja/items/4433103 ※現在の表示画面 https://imgur.com/h7HMFr0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 16:08:10.82 ID:8qXNuan0 ビーチクエロいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 21:53:47.03 ID:XaQdRQE4 質問 if文のなかで変数の宣言をしていても、ifから出たらその変数は未定義になるんでしょうか たとえば if ( flag == true ) { float x=10; } else { float x=0; } enemyPos = x ; みたいな処理を書いたところ、xが未定義エラーとなります こいうときはどうしたらよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 22:25:53.58 ID:ncM8PPdH イフのソトに定義すりゃよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 22:29:56.28 ID:bW0h2828 基本的にその変数の寿命はスコープ内だね なので変数の定義はif文の外に出す 中では代入のみにする 自分で実際に色々試して確認した方がいいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 01:29:50.93 ID:2Uc7i0dj アセット→インポートパッケージで成功したのですが、コンソールにエラーが出ていて該当コードを修正したいです。 Visual Studio 2022がコードを読み取ってくれないのですが、何か設定が必要なんでしょうか? 参考サイトに書いてあるようにプロジェクト ファイルを再生成したのですが、エラーになります。 ※参考サイト https://forum.unity.com/threads/visual-studio-2022-and-unity.1197703/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 08:59:51.15 ID:sgwVyv4U オレもエラー出てるんだけど直し方分る? エラーメッセージも書かないのに分るわけないだろ!ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 17:03:37.47 ID:sklByJDO アローシンタックスでボタンのcallbackやってるんだけど 単体の式しかおけない? callback内にif文で分岐させると動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 18:33:31.12 ID:sklByJDO そうでもなかったif文でも動いた よくわからないけど動かない場合がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 11:13:33.13 ID:bfVgtLGX スクリプタブルオブジェクトの有用性がイマイチわかりません。 パラメータを持つオブジェクトに使用するみたいな感覚だと思いますが、同一のオブジェクトであれば使えそうですけど 例えば見た目の変わる武器…などにパラメータを振りたい場合には各々にスクリプトを貼り付ければ良いだけのような気がします。 大量のオブジェクトにパラメータを振りたい場合にもスクリプトで不都合があるようにも思えないんですけど、どうなんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cg
i/gamedev/1704808845/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 11:53:52.06 ID:CoylZ9vK それでいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:00:41.54 ID:olUr3dD0 つかさ、新規プロジェクトを作成するだけで、何であんなアホみたいに時間かかるんだよ。10〜20分くらいかかるだろ Win10環境 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:13:53.92 ID:CoylZ9vK 不要なパッケージ外しとけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:15:24.90 ID:JpICFxSQ かかりすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:16:08.48 ID:/TettY8n >>948 お前のPCがクソなだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 12:32:03.01 ID:bfVgtLGX >>947 あざす。参考にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/952
953: 948 [sage] 2024/04/03(水) 13:10:24.38 ID:olUr3dD0 原因らしいものは分かったが、どうしようもねえな >>949 パッケージってプロジェクト作成した後に追加するもんじゃないのか? >>951 お前のうんこPCスペックなんて誰も興味ねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 13:45:18.73 ID:CoylZ9vK >>953 不要なの入ってるんだよ最初から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:06:34.95 ID:olUr3dD0 >>954 マジ?新規プロジェクトに自動で入れられるパッケージって削除できるの? Unity Hubにはそんな設定が見当たらないんだが。エディタに追加するモジュールは設定出来るようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:08:05.68 ID:qkfZAwRi 最新の高性能パソコンに変えたらビルドがどれぐらい速くなるのか興味はある。今のと時間が半分になるなら買う価値あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 15:31:11.28 ID:/izIJJtF >>877 アルミン乙 単にお前さんにエンジニアリングやクリエイティブの適性がないだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:36:50.26 ID:CoylZ9vK >>955 雛形作っとけばいいよ 最小のプロジェクト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 15:48:52.03 ID:jHMmABA2 Unity始めたばかりでアドバイス頂きたいのですが、下記のエラーを解消するにはどうすれば良いでしょうか? zipファイルをパッケージでインポートした際のエラーになります。エディター拡張です。 解決方法を検索したところ気になる記事を見つけたのですが、仮想関数と関係ないところでエラーが起きているため何が原因なのか分かりませんでした。 ※エラー文 Assets\Editor\VRoidFemaleModelEditor\VRoidFemaleModelEditor.cs(11,7): error CS0246: The type or namespace
name 'VRM' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) ※該当箇所 using VRM; ※参考サイト https://stackoverflow.com/questions/55163301/unity-package-error-the-type-of-namespace-could-not-be-found ※インポートしたパッケージ https://booth.pm/ja/items/4433103 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 02:16:44.49 ID:nk+d4yJt >>958 最低限必要なパッケージを教えてほしいです。最初から沢山入っててどれを削除すればいいのかわからないので。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 02:39:52.25 ID:E3cSFcth どれを削除すればいいかわからないヤツが時間かかるどうこうとか言うわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 08:15:18.10 ID:W499O0bK 全部削除してやってみ 駄目なら1つ1つつ削除して確認すんだよ そうやって覚えてくんだ やれる事はやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 09:16:03.99 ID:0gYn26Yp なんでタメ口なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 10:21:28.66 ID:fnwsK/AP なんで上から目線なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 10:25:10.12 ID:0gYn26Yp 回答することで承認欲求を得るスレ つまり質問者がお客さんであり神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/965
966: 948 [sage] 2024/04/04(木) 10:56:55.82 ID:zp/mRUFb >>958 俺もそれ聞きたかったw。どれ消していいか分からんのよな なんか論点が「新規プロジェクト作成に時間が掛かる」から、「新規プロジェクト作成後にパッケージ消す」みたいな方向にすり替えられてるし そもそもPackageフォルダ自体、内容が圧縮されてるし どうせ知ったかぶりが適当なこと言ってるんだろw構うだけ時間の無駄のゴミ溜めスレッドww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 11:52:03.32 ID:W499O0bK だから雛形を、作れという事 そもそもあんたのプロジェクトが2Dなのか3Dなのかも分からんのに言えるかい だから自分の環境で試せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 13:23:31.97 ID:zp/mRUFb >>959 パスに問題があるんじゃね プロジェクトかインポート対象のパスが長い もしくはダウンロードしたライブラリの解凍後に親フォルダ名を変更した >>967 雛型の話なんてしてないし、そんなもん誰でも作ってるぞ そもそも2Dか3Dかだけだったら、それぞれの場合にどのパッケージ項目が不要か言えるのかよ? 削除した後に、何かの原因で不具合出るかも分からんのに、それを試して時間浪費しろって、どんだけいい加減で無責任なんだよw どうせ「そちらの環
境なんて知らん」とかいい言って煙に巻く魂胆なんだろ。無能ゴミサイコパス乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:36:54.28 ID:W499O0bK 匿名掲示板に責任求めんなよサイコパスかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/969
970: ドーンおじ [sage] 2024/04/04(木) 17:07:16.27 ID:255k0fTe 殺伐としたスレにドーンおじが降臨! 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた! 回鍋肉定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1560円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/MGoVF9e.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 17:16:35.62 ID:W499O0bK >>968 Unityのバージョンによっても空のプロジェクト作った際に取り込まれるパッケージ違うの見たことあるかな? そういう経験もしないのに時間の無駄というなら何も身につかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 17:17:12.28 ID:nk+d4yJt 1食1500円超えまあまあ高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/972
973: ドーンおじ [sage] 2024/04/04(木) 17:25:18.64 ID:255k0fTe >>972 ビール飲まなきゃええやんけ?豚汁にせんかったらええやんけ?定食だけなら870円やで?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 19:57:39.93 ID:ilG3WU8G >>972 2度とかまうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 22:21:03.06 ID:4uGIY7R7 >>968 アドバイスありがとうございます、確認してみたところプロジェクト名は My project でインポートに成功したパッケージが他にある為原因ではなさそうです。 インポート対象のパスが長いということに関してなのですが、ファイル名は VRoidFemaleModelEditor_v1.05 で29文字になっており、エラーが起きていない他パッケージと比較しても1文字少ないため(UTS2_ShaderOnly_v2.0.9_Release)ファイル名が原因ではなさそうです。 ダウンロードしたライブラリの解凍後
に親フォルダ名を変更したということもなく同一であるため原因に該当しないようです。 コードのエラーということは考えられますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/975
976: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 01:42:50.86 ID:JVrpRSqc vroidのキャラクターの胸をunityで盛る方法が知りたいのですが、下記の方法で盛ることは可能でしょうか? 服のサイズを伸縮できるという事は胸にも応用できると思ったのですが https://www.reddit.com/r/VRchat/comments/woxplc/unity_bust_shape_key_help/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/976
977: ドーンおじ [sage] 2024/04/05(金) 01:46:11.96 ID:Hp6RL/Bj Vroidでおっぱい大きくすりゃええやんけ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 08:25:01.52 ID:5B8LwqcW >>975 プロジェクトのディレクトリまでのフルパスの長さと、インポート時に圧縮ファイル展開時のフルパスの長さが合わさって、 許容値超えてるとか? あとはバージョンの問題なのか、何かパッケージが足りてないのか、エラーメッセージでググりまくるとか やったことないからそれくらいしか言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 08:35:08.42 ID:5B8LwqcW >>971 いい加減なこと言うサイコパスの助けなんか要らん つか、皆知ってるくせに誰も教えやがらねえ方法で解決できたし。死ねや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 08:37:03.20 ID:5B8LwqcW 外資系の無能サポートみたいな教えて君が、このスレに紛れ込んでやがるのか ここで教えて君してないで、親(=企業)に教育してもらえよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 09:33:12.02 ID:4VDQ/t0R >>978 やった事ないのにワザワザ出てくんなよサイコパス君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 09:44:30.21 ID:5B8LwqcW >>981 は?一般的な回答言うことのどこかサイコパス何だよ? しかも「やったことない」断ることのどこがサイコパス何だよ? 「やったことない」て白状せんくせに無責任に適当なこと言ってる外資系無能サポートみたいな奴をサイコパスって言うんだよ そもそも誰もろくな回答付けねえくせに、回答付けてからモノ言えよゴミが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 10:16:26.34 ID:IYrx3nDt こんちゃ 質問です Unityをインストールしました 人間キャラクタはどうしたら出てくるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 10:19:34.03 ID:XWC4ovt/ >>983 強く念じるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 12:29:48.73 ID:aoxJPeZ+ >>983 アセットストアで買わなきゃ出てきませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 13:43:26.41 ID:4VDQ/t0R >>982 ここは質問スレだけど 回答付ける義務はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 14:37:37.30 ID:5B8LwqcW >>986 義務果たさねえ奴に、モノ言う権利はねえんだよ! 義務果たさねえくせに権利は享受しようとしやがる。まったく洒落くせえ、どんだけ小賢しいコドオジなんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 14:38:48.88 ID:aoxJPeZ+ 質問者にもそのまま還ってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 14:47:29.42 ID:4VDQ/t0R >>987 >>983答えてやれよサイコパス君 それともサイコパスは質問選ぶのかな クズやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 15:33:55.02 ID:5B8LwqcW >>989 俺に振る前にお前が答えろや、真正サイコパスが つかそもそも当然、質問は選ぶに決まってるだろ。フザけた質問にも付き合うのか、真正サイコパスは馬鹿だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 15:53:00.43 ID:4VDQ/t0R そもそも誰もろくな回答付けねえくせに、回答付けてからモノ言えよゴミが そもそも誰もろくな回答付けねえくせに、回答付けてからモノ言えよゴミが そもそも誰もろくな回答付けねえくせに、回答付けてからモノ言えよゴミが ほら、サイコパスって自分の書き込みも忘れるのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:11:37.14 ID:5B8LwqcW >>991 お前ってサイコパスみたいな回答つけといて、「(サイコパスにならない)義務はない」なんて言ってるゴミカスだろ?w お前みたいなゴミに言われたくねえんだよ、クズサイコパスが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:12:02.23 ID:5B8LwqcW >>991 ろくな回答付けねえくせに、回答付けてからモノ言えよゴミが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:28:25.09 ID:4VDQ/t0R ヤバい本物だった(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:33:30.70 ID:5B8LwqcW >>994 お前は外資系の無能サポートの見本で、本物のクズサイコパスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:36:29.52 ID:4VDQ/t0R 同じ事繰り返すのもサイコパスの特徴 病院行った方がいいよーこじれる前に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 17:25:07.79 ID:5B8LwqcW >>996 無責任なことしか言えんゴミ虫が一人よがり特徴認識を開陳しても苦笑の種にしかならんっていう つか、お前みたいな低能サイコパスにはつける医者も薬もないから、場末の掲示板でもこじれる一方だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 06:28:02.78 ID:FWgiBVU5 争え…… もっと争え…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 08:10:21.27 ID:GWk2MGwP ハハハ、ここ何の役に立たないスレだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 09:26:45.59 ID:JtjkMKYk 次スレたてたよ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 87日 10時間 26分 1秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login
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