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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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916: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 21:27:25.33 ID:/+S7wFqA そもそもシーン上にあるのはスプライトとかメッシュなわけで、プレハブじゃないから 空オブジェクトなんてクリックできんでしょ、おとなしくヒエラルキー上で選べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/916
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:20:46.03 ID:xbQdgXSD >>916 配置したオブジェクトが100個とか200個とかになったら大変じゃないです? とりあえずprefabのルートにクリックできるようにSpriteRenderをくっつけてやってみたら期待した動きになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/918
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