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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 06:33:01.13 ID:Pnbh8OTA myGo.RotateAround(targetPos, fowardAxis, RotAngle); こういう関数をみつけたんやけど これって実行するたびに追加でRotAngle の角度でどんどん回っていくみたいやねんけど 一回実行するたびに指定角度にしたいときはどうしたらええのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/910
920: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 13:20:30.41 ID:/A0BL7kz >>910だけど 今の回転角を目的角度から引き算すればよさそうだけど360度を超えたらどうするのけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/920
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