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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 17:04:38.62 ID:qAhQmyXi こんちゃいつもお世話になっております私です myEnemyPosX_1 = Enemy[ 1 ] .PosX ; 〜 myEnemyPosX_n = Enemy[ n ] .PosX ; みたいな処理をしたいんです n は50個程度まであります このとき左辺の変数名のnを数字におきかえて変数名として成立するのはどうしたらよいのでしょうけ? もちろんグーグって見ましたが 配列やディクショナリを使えなどという平凡な答えばかりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/758
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 20:12:34.14 ID:qAhQmyXi こんばんはいつもお世話になります >>758は高度すぎて皆の手にはおえないことですみません 自分でやってみます ご苦労さまです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/773
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