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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 20:45:23.11 ID:ABvIvOfe >>748 http://www.wisdomsoft.jp/179.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 20:57:53.43 ID:YGVIYpqx >>749 お答えありがとうございます 一応、模範解答をかいておきますね 「オーバーロードといって、引数が異なるなら同じ関数名で複数の宣言ができます」 「ただし似通った処理のときのみ利用しないと不要な混乱を招きます」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/750
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