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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 10:54:14.92 ID:ezlaPRja >>343 なるほど、Update()とは別にStart()でも入力を検知するというアイデアは使えそうですね。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 15:03:50.64 ID:rHXBaMOp >>366 あかんて、そういう小手先回避はバグのもとだて。 キチンとキーマネージャーを作って、フラグ管理しなはれ。押したらフラグオン、離したらフラグオフ、シーン遷移でフラグをオフ。 処理はフラグを見て制御。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/367
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