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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 14:04:24.26 ID:AkCCMwjo マイファイルズやろ配列にしろや 読み取れまぁカッコがちゃうけど愛嬌やな それくらいは考えような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 14:34:36.89 ID:8doi3uxk >>22 そこがよくわがんねけんど たとえば 配列のx番目をほしいときの、 myFile[x] のxてのはストリングとか、floatの整数部丸めたものとか、でもええのんけ? Intじゃなきゃだめっぽい? randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6) で出来てくるランダム数って、randomNoの型にあわせて変換される? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/23
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