[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 00:00:10.34 ID:+MTgrnny こんにちは さっそく質問ですけんど ボタンの処理を、つぎのような書式でつくっていたのですが myButton.button.onClick.AddListener(delegate ()処理); 処理がものすごく長くなってしまったのと、 他のハンドラからも呼びだす必要がでてきました なので、コールバック書式にかきなおすとよいみたいです 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/2
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 00:08:29.26 ID:+MTgrnny >>2の件ですけど 次のように書き換える考え方でいいのでしょうか ボタンクリック以外にも、じかに TaskOnClick(); で処理を呼べますけ myButton.button.onClick.AddListener(TaskOnClick); void TaskOnClick() { 処理 } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/4
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.087s*