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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 08:33:18.30 ID:IFNmlfjP >>111 それだとDictionary<能力値、上昇分>というところは同じなわけで、Dictionaryの使い方としては>>75と基本同じじゃない? それをさらにDictionary<item, Dictionary<能力値、上昇分>>と二重入れ子にしただけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/112
125: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 20:26:44.54 ID:NAmVzPhY >>112 まぁそうなんだけど、それ以上読み取れなかった… 自分が実装するなら Dictionary<○○の指輪, (+1, +1, 0, 0, ...)> を用意して装備した時にvalueの配列を取得してステータスに加算する感じかな 多分これ最初に質問者が提示した方法だけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/125
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