[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 15:25:10.77 ID:xd+YLLkT 動画のURL貼るだけで済んだのでは? 有償のストックフォトをAEやDaVinci Resolveでそれっぽくカッコよく見せる テクニックを使ってるだけな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/264
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 20:53:06.40 ID:xd+YLLkT ?ライブストリーミングという事はWebカメラ映像なのでは? ?3時間経過しても日が暮れないのでAEやDCCソフトによるVFX合成 ? ?と同じ、車のライトとかも写らないっぽいしな つまりスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/273
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 21:36:48.16 ID:xd+YLLkT VFX合成知らんのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/275
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 21:40:46.12 ID:xd+YLLkT VFXだけが合成ではないのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 21:57:05.72 ID:xd+YLLkT やっぱAEやResolve使って実写にポストエフェクトつけただけやな CGと錯覚する程度にはよく出来てるんじゃないの 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/278
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 22:48:39.56 ID:xd+YLLkT 3DCGや只の実写動画なら反射像の奥にある物体が像を上書きする何て凡ミスは起きないからな 原始的なポストエフェクトさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 22:52:03.87 ID:xd+YLLkT そもそもUnityは1mmも関係ないじゃん 3DCGでUnity製だというならやって見せれば宜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/284
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.432s*