[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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190: 2024/01/26(金)04:19 ID:ofoYM4La(1/2) AAS
向きの角度を取得して、三角関数を組み合わせたベクトルを足す感じかな?
あまり関係ないけど回転させるためにquaternionに角度入れたら荒ぶられて、スクリプト間違えたかなーと思ったら単位がラジアンなせいだったな
192: 2024/01/26(金)07:10 ID:ofoYM4La(2/2) AAS
こっちは普通にそれで出せてるけど…
書く場所がおかしいか自分で何か弄ったかじゃないのかな
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