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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:26:13.82 ID:goivPEzv GraphicsBufferにSetData(array[])をすると ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: _unity_self UnityEngine.GraphicsBuffer.SetData (System.Array data) (at <f7bcd9bfa40c4821acdda68a85850616>:0) RBHWABuffer`1[T].SetData (T[] data) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/HWAcceleration/RBHWABuffer.cs:33) RBPhys.HWAccelerations.DetailCollisions+HWA_DetailCollisionOBBOBB.SetBufferData (System.Collections.Generic.List`1[T] cols) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/HWAcceleration/HWA_DetailCollisionOBBOBB.cs:182) RBPhys.HWAccelerations.DetailCollisions+HWA_DetailCollisionOBBOBB.CalcDetailCollision (System.Collections.Generic.List`1[T] cols, System.Collections.Generic.List`1[System.ValueTuple`3[UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Vector3]]& pList) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/HWAcceleration/HWA_DetailCollisionOBBOBB.cs:149) RBPhys.RBPhysCore.SolveColliders (System.Single dt) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCore.cs:211) RBPhys.RBPhysCore.OpenPhysicsFrameWindow (System.Single dt) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCore.cs:106) RBPhys.RBPhysCoreExecutor+<PhysicsFrame>d__2.MoveNext () (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCoreExecutor.cs:24) UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <f7bcd9bfa40c4821acdda68a85850616>:0) UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator) RBPhys.RBPhysCoreExecutor:FixedUpdate() (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCoreExecutor.cs:14) ってエラーが出るんですけど、対処法わかる方いませんか? 再起動と再インストールはやってみたけどダメでし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/163
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:32:30.15 ID:goivPEzv >>164 .SetData(new Vector3[1])でもダメでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/165
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:45:39.97 ID:goivPEzv >>166 TがVec3[]の時のなので多分これはあってるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:46:12.70 ID:goivPEzv >>167 誤 TがVec3[] 正 TがVec3 です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/168
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:55:24.42 ID:goivPEzv >>163 >>169 処理のなかでGraphicsBufferをDisposeしてる場所があったみたいで、それが原因だったみたいです。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/170
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