[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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946: 2024/04/03(水)11:13 ID:bfVgtLGX(1/2) AAS
スクリプタブルオブジェクトの有用性がイマイチわかりません。
パラメータを持つオブジェクトに使用するみたいな感覚だと思いますが、同一のオブジェクトであれば使えそうですけど
例えば見た目の変わる武器…などにパラメータを振りたい場合には各々にスクリプトを貼り付ければ良いだけのような気がします。
大量のオブジェクトにパラメータを振りたい場合にもスクリプトで不都合があるようにも思えないんですけど、どうなんでしょう
952: 2024/04/03(水)12:32 ID:bfVgtLGX(2/2) AAS
>>947
あざす。参考にします。
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