[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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473: 2024/02/17(土)10:35 ID:YEHGWEPQ(1/2) AAS
>>463
プロの現場では、ハードのコントロールはできないのでバージョンごとに保存してあり、必要に応じてアップデート対応するのが普通です。
480: 2024/02/17(土)17:59 ID:YEHGWEPQ(2/2) AAS
カメラの優先度と画面占有度(プロパティは忘れました)で見え方が違います。
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